基于低重叠度采集的4D人体场景重建
现有动态人体捕捉在密集相机阵列下可实现高保真度,但实际场景中仅有少量低重叠度相机,导致输出质量下降和大量区域不可观测。最近的4D重建方法虽聚焦低重叠设置,仍在观测不足区域产生明显伪影。视频扩散模型虽为另一选择,但对人体呈现几何不一致结果。为解决这些局限,团队提出StudioRecon管道。
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现有动态人体捕捉在密集相机阵列下可实现高保真度,但实际场景中仅有少量低重叠度相机,导致输出质量下降和大量区域不可观测。最近的4D重建方法虽聚焦低重叠设置,仍在观测不足区域产生明显伪影。视频扩散模型虽为另一选择,但对人体呈现几何不一致结果。为解决这些局限,团队提出StudioRecon管道。
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